玩家总结大灾变41中战士各专业技能收益对比

  国服离世界同步很近了,虽然自己可能没时间玩了,但是还是很高兴,在CTM即将到来的时候,我来做点功课吧!

  在CTM工程相对于WLK的不可或缺,削弱了很多,不过收益仍然不差,主要就是工程头和各种附魔。

  工程学头盔有一个有趣的特点:尽管单看本身属性这些头盔比同等级紫色物品相差甚远,但在标准的多彩插槽之外每个头盔还有2个独特的“齿轮孔”插槽,用来安装工程学专用的“齿轮”-比同类型最高级宝石大约强力3倍,以用来弥补缺失的次要属性,这就给了诸位工程师们个性化设计头盔的余地,也使得这些头盔也能对tank们产生足够的吸引力.精彩内容,尽在百度攻略:

  工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:精彩内容,尽在百度攻略:

  就像WLK的臂装火箭发射器和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CTM里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的永久使用型装置

  接地离子盾:使用后激活一个吸收16200-19800伤害的护盾 (事故有很多种,例如,群嘲,受到伤害必爆,原地不能动等等···脸臭的慎用!)

  纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲讽boss,就像HLK的时候,有人用假人去吃灵魂收割)

  火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现事故,事故的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用!

  源质幼龙:装备增加252点专精等级/使用释放一只源质幼龙为你战斗一分钟(冷却5分钟)/需要等级80

  侏儒重力井:使用-暂时反转你周围的重力场(使用后两倍高度的跳跃,没CD,可以连续跳~记得自备降落伞,小玩具)

  CTM中,珠宝凭借其稳定的高收益,和灵活的属性选择再加上不菲的商业价值仍然是很多玩家的首选专业!

  制皮的收益主要有三个方面:一是强力手腕附魔,二是强力手腕抗性附魔,三是便宜物理腿部附魔,分别如下:

  为你的手腕附魔,使其提高70点火焰,或冰霜,或自然,或秘法,或暗影抗性。需要保持制皮技能500级以上才有效果

  原因有两点:A.混合药剂,可以让炼金师喝合剂获得更高的效果和更长的持续时间。这样就可以在耐力和抗性之间灵活的转换,比制皮更Imba的地方在于,战斗中也可以转换!

  锻造作为一个tank的老牌专业,在CTM收益依然不错。多两个孔相当于80力量或者120耐力,但是也可以用来调整别的需要的属性!相当灵活。前期的话,还可以做各种BOE,商业价值也不错

  生命之血:480急速等级持续20秒并恢复一定的生命值。(冷却时间:2分钟) 不推荐战士选择!

  特殊的披风附魔:使你的伤害性近战和远程攻击有时可以令你的攻击强度提高1000点,持续15秒。(内置CD:45秒)

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